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Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
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Medienkennzeichen: S
Jahr: [2020]
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Buch
Cover von So lernst du Programmieren
[Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0] Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken.
Verfasser: Prottsman, Kiki Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S
Jahr: 2020
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0