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Ganz easy programmieren lernen: Scratch

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan ; Stowell, Louie
Verfasserangabe: Rosie Dickins ; Jonathan Melmoth ; Louie Stowell
Medienkennzeichen: S
Jahr: 2017
Verlag: London, Usborne Verl.
Mediengruppe: Buch
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Inhalt

Du wolltest schon immer programmieren lernen? Dein eigenes virtuelles Haustier zum Laufen bringen oder eine Band Musik spielen lassen? Mit der Programmiersprache Scratch gelingt es dir garantiert. Schritt für Schritt wird in diesem Buch gezeigt, wie du Spiele programmierst und sie mit tollen Soundeffekten unterlegst. Mit Stichwortverzeichnis und komplettem Scratch-Menü sowie Hilfestellungen und Links zur kostenfreien Scratch-Software. Ab 7 J.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Dickins, Rosie; Melmoth, Jonathan ; Stowell, Louie
Verfasserangabe: Rosie Dickins ; Jonathan Melmoth ; Louie Stowell
Medienkennzeichen: S
Jahr: 2017
Verlag: London, Usborne Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik EDV 440 Scr
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ISBN: 978-1-7823-2553-6
2. ISBN: 1-7823-2553-0
Beschreibung: 1. Aufl., 95 S. : zahlr. Ill. (farb.)
Schlagwörter: Anleitung; Kinder- und Jugendsachbuch; Programmieren; Scratch
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Mediengruppe: Buch